Разработка под ключ / игры / серверы / интеграции
Распутываем требования, старые системы, закрытые API и ручные процессы. Проектируем, собираем и запускаем рабочий сервис — одной командой.
Первый прототип — 0 ₽Не просим вас писать идеальное ТЗ.
Не прячем пробелы под красивыми формулировками.
От источника до человека, который принимает решение.
То, что можно проверить до дорогой разработки.
Не презентация. Не обещание.
Вы увидите логику сервиса на экране: основные сценарии, состояния, движение данных. Можно дать команде, показать руководству и проверить на живых пользователях.
* Срок зависит от объёма сценария. До начала честно скажем, что войдёт.
2D/3D игры, симуляторы, тренажёры, образовательные проекты.
Связываем Unity-клиент с сервером, внешние API, очереди сообщений.
Убираем ручное тестирование, копирование данных, зависимость от одного человека.
Если задача не помещается в коробочный продукт — значит, её нужно спроектировать.
Не нашли свою задачу в списке — это обычное дело.
Стек выбираем под задачу, а не задачу под стек. Если система уже работает на другом — разбираемся в ней, а не переписываем с нуля.
Проект не исчезает за дверью «отдела разработки». Вы видите, что происходит и почему.
Контекст, ограничения, пользователи и системы.
Проверяем ключевой сценарий до оценки проекта.
Фиксируем границы, данные, этапы и стоимость.
Короткие циклы, рабочий результат каждую неделю.
Разворачиваем, наблюдаем, отвечаем за результат.
«Если на старте видно, что задача не взлетит — мы так и скажем. Бесплатный прототип нужен в том числе для этого».
Одна команда от разговора до запуска
Фиксируем результат, а не продаём часы
Не привязываем к себе закрытым кодом
Интерактивный прототип одного ключевого сценария. Он показывает логику и интерфейс, но ещё не является готовой системой.
Да. Разобраться в задаче и превратить разрозненные требования в систему — часть нашей работы.
После прототипа мы делим проект на этапы и даём понятную оценку. До разбора любая цифра будет выдуманной.
Это предпочтительный путь: запускаем ядро, получаем факты и только затем наращиваем функциональность.
Можно без терминов, схем и технического задания. Достаточно рассказать, что сейчас не работает и что должно измениться.
ПЕРВЫЙ ПРОТОТИП